<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stoneburial &#187; 攻殼</title>
	<atom:link href="http://stoneburial.com/tag/%e6%94%bb%e6%ae%bc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://stoneburial.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Dec 2011 16:13:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Ghost In The Shell 2.0 Review</title>
		<link>http://stoneburial.com/2009/03/ghost-in-the-shell-20-review/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2009/03/ghost-in-the-shell-20-review/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 14:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=403</guid>
		<description><![CDATA[前几天下载了攻壳九五剧场版的二点零版。在网络上大概搜索一圈，已经有很多比较文章。于是拿出久已不用的 PC，找到从十多年前买的 VCD 上抓下的原片。海外版，英文配音，画质刚及格。而二点零版尺寸巨大，对 Macbook 小黑的显卡提出警告。两台电脑，两副耳机，眼睛像变色龙一样左焦右聚，开始对比。明显的更替此处略过，而注意从电影的角度，找出影响剧情的更改，分镜的删减。 为什么第一幕开场白就没有人发现不同呢？ 原片是与 Neuromancer 和 Blade Runner 一脉相承的调子，悲剧性的，存在感极强的世界观。二点零则把本来隐喻的主题直白相陈，基调大变。 九课的车进化成直升机，本来得以窥见未来世界的一斑，真实的细节变得朦胧。 素子确认枪上膛，放入枪套等镜头删除。原片逻辑更严密，两个镜头包括表现素子职业化，坚决的个性，并有武器和热光学迷彩等细节。 素子追踪垃圾车，从 Togusa 手中夺过方向盘后两个镜头被删。Togusa 的眼神，是人类看 Cyborg 的眼神，而素子的表情，则如原分镜解释的，变成灵魂抽离的偶人（人形）。 潜水一段完全三维化，可能想使真实感提高，却不知这段其实是最虚幻，最主观的，素子浮起时，大约体验到在机器中诞生的瞬间。与自己的影响像面对面，融合，对后来傀儡师借素子声音引用《圣经》呼应。 主视角看天空，偏头看浮在海面的城市等镜头被删。体会素子诞生的感受，耳边鸥鸣，海浪声，对观众的情绪，思考缓冲。 经典场景 Ghost City 中两个被删镜头。 人形使被六课盗走，及追踪等中删除的镜头。 素子和人形使结合并同时被摧毁，象征意义的天使变成抽象的光影。 最后一场明显不同，但个人比较喜欢用巨型城市网络影射神经网络的意象。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前几天下载了攻壳九五剧场版的二点零版。在网络上大概搜索一圈，已经有很多比较文章。于是拿出久已不用的 PC，找到从十多年前买的 VCD 上抓下的原片。海外版，英文配音，画质刚及格。而二点零版尺寸巨大，对 Macbook 小黑的显卡提出警告。两台电脑，两副耳机，眼睛像变色龙一样左焦右聚，开始对比。明显的更替此处略过，而注意从电影的角度，找出影响剧情的更改，分镜的删减。</p>
<p>为什么第一幕开场白就没有人发现不同呢？</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_0.jpg" alt="o_0.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/r_0.jpg" alt="r_0.jpg" /><br />
原片是与 Neuromancer 和 Blade Runner 一脉相承的调子，悲剧性的，存在感极强的世界观。二点零则把本来隐喻的主题直白相陈，基调大变。</p>
<p>九课的车进化成直升机，本来得以窥见未来世界的一斑，真实的细节变得朦胧。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_1.jpg" alt="o_1.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/r_1.jpg" alt="r_1.jpg" /></p>
<p>素子确认枪上膛，放入枪套等镜头删除。原片逻辑更严密，两个镜头包括表现素子职业化，坚决的个性，并有武器和热光学迷彩等细节。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_2.5.jpg" alt="o_2.5.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_2.jpg" alt="o_2.jpg" /></p>
<p>素子追踪垃圾车，从 Togusa 手中夺过方向盘后两个镜头被删。Togusa 的眼神，是人类看 Cyborg 的眼神，而素子的表情，则如原分镜解释的，变成灵魂抽离的偶人（人形）。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_3.jpg" alt="o_3.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_4.jpg" alt="o_4.jpg" /></p>
<p>潜水一段完全三维化，可能想使真实感提高，却不知这段其实是最虚幻，最主观的，素子浮起时，大约体验到在机器中诞生的瞬间。与自己的影<del datetime="2009-06-05T14:15:21+00:00">响</del>像面对面，融合，对后来傀儡师借素子声音引用《圣经》呼应。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_5.jpg" alt="o_5.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/r_5.jpg" alt="r_5.jpg" /></p>
<p>主视角看天空，偏头看浮在海面的城市等镜头被删。体会素子诞生的感受，耳边鸥鸣，海浪声，对观众的情绪，思考缓冲。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_6.jpg" alt="o_6.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_6.5.jpg" alt="o_6.5.jpg" /></p>
<p>经典场景 Ghost City 中两个被删镜头。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_7.jpg" alt="o_7.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_8.jpg" alt="o_8.jpg" /></p>
<p>人形使被六课盗走，及追踪等中删除的镜头。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_10.jpg" alt="o_10.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_9.jpg" alt="o_9.jpg" /></p>
<p>素子和人形使结合并同时被摧毁，象征意义的天使变成抽象的光影。</p>
<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/o_11.jpg" alt="o_11.jpg" /> <img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2009/03/gits/r_11.jpg" alt="r_11.jpg" /></p>
<p>最后一场明显不同，但个人比较喜欢用巨型城市网络影射神经网络的意象。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2009/03/ghost-in-the-shell-20-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De-instrumentalize</title>
		<link>http://stoneburial.com/2008/11/de-instrumentalize/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2008/11/de-instrumentalize/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 13:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Linguistics]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=396</guid>
		<description><![CDATA[一直想写关于语言工具性的东西，总是感觉不够深入。除了乔姆斯基的理论外，拿 cyborg 技术作平行比较也有很多启示。最近下得几年前 NHK 纪录片一部《立花隆－最前线报告：改变人类的 cyborg 技术》，感触颇深。看截肢者在非常规身体部位重新发展出感觉体系，以及完全没有从人类鼓膜获取过声音的孩子拉小提琴，等等。如果把语言比作他们生理上所失去的，截肢者算是失语症从新学习掌握一门外语（义肢）。而先天失聪的孩子则从头学习一门语言（人工耳蜗），事实上这根本就不用比喻，这个孩子的语言，就是通过人工耳蜗习得，换句话说，这个孩子的人格部分是由人工耳蜗定义的。以上两例中，工具（义肢或人工耳蜗）事实上是没有工具性的（试想如某人因愤怒用义肢砸碎一只杯子），而其最重要原因，是该工具「说服」了大脑，使其产生信赖以至依赖。对比语言，正如正常人因愤怒用母语骂了一句脏话。 和 Ghost in the shell （还是押井九五年那部）一样，片子提出了关于人格修改和定义的问题。但有意思的是对于个人，这是伦理问题，而对于语言的载物（文化）和载体（民族），吸收新的外来语并去其工具性却从不是问题，日语就是例子。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一直想写关于语言工具性的东西，总是感觉不够深入。除了乔姆斯基的理论外，拿 cyborg 技术作平行比较也有很多启示。最近下得几年前 NHK 纪录片一部《立花隆－最前线报告：改变人类的 cyborg 技术》，感触颇深。看截肢者在非常规身体部位重新发展出感觉体系，以及完全没有从人类鼓膜获取过声音的孩子拉小提琴，等等。如果把语言比作他们生理上所失去的，截肢者算是失语症从新学习掌握一门外语（义肢）。而先天失聪的孩子则从头学习一门语言（人工耳蜗），事实上这根本就不用比喻，这个孩子的语言，就是通过人工耳蜗习得，换句话说，这个孩子的人格部分是由人工耳蜗定义的。以上两例中，工具（义肢或人工耳蜗）事实上是没有工具性的（试想如某人因愤怒用义肢砸碎一只杯子），而其最重要原因，是该工具「说服」了大脑，使其产生信赖以至依赖。对比语言，正如正常人因愤怒用母语骂了一句脏话。</p>
<p>和 Ghost in the shell （还是押井九五年那部）一样，片子提出了关于人格修改和定义的问题。但有意思的是对于个人，这是伦理问题，而对于语言的载物（文化）和载体（民族），吸收新的外来语并去其工具性却从不是问题，日语就是例子。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2008/11/de-instrumentalize/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Manual Labour</title>
		<link>http://stoneburial.com/2008/04/manual-labour/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2008/04/manual-labour/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 09:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>
		<category><![CDATA[主動]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[自多媒体概念横行，极少脱离电脑工作学习。想画件小画也变得不易，先是乘公车，去廉价买了些材料。今天下午开始裁布，找木框，反正自小没有老师，全凭直觉，任性为之。木框断是没有的，以前都把纸用双面胶粘在书橱玻璃上来画。看来看去，厨房里那把小椅子不错，翻过来正正方方四条边。没有钉子，甚至没有图钉（天知道被我妈收到哪里），找了无数抽屉，摸到一个订书机，把订书针当钉子用了，三次敲到手。不知是布还是底料，闻起来像是动物园里堆牦牛草料的气味，神情大为振奋，幼时记忆影响深远啊。刷完底料，电动吹风，然后丢上窗台晾着。翻箱捣柜，找那块有些历史的调色板，未遂，于是拿手锯在厨房里又锯了一截层板，好了。 电视版攻壳里，有一台 Tachikoma (タチコマ) 在大家信息互换时，坚持阅读纸出版物，想来读书在那时，也是体力劳动啦。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自多媒体概念横行，极少脱离电脑工作学习。想画件小画也变得不易，先是乘公车，去廉价买了些材料。今天下午开始裁布，找木框，反正自小没有老师，全凭直觉，任性为之。木框断是没有的，以前都把纸用双面胶粘在书橱玻璃上来画。看来看去，厨房里那把小椅子不错，翻过来正正方方四条边。没有钉子，甚至没有图钉（天知道被我妈收到哪里），找了无数抽屉，摸到一个订书机，把订书针当钉子用了，三次敲到手。不知是布还是底料，闻起来像是动物园里堆牦牛草料的气味，神情大为振奋，幼时记忆影响深远啊。刷完底料，电动吹风，然后丢上窗台晾着。翻箱捣柜，找那块有些历史的调色板，未遂，于是拿手锯在厨房里又锯了一截层板，好了。</p>
<p>电视版攻壳里，有一台 Tachikoma (タチコマ) 在大家信息互换时，坚持阅读纸出版物，想来读书在那时，也是体力劳动啦。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2008/04/manual-labour/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Riben Dianying Daolun</title>
		<link>http://stoneburial.com/2008/03/riben-dianying-daolun/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2008/03/riben-dianying-daolun/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 17:45:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[译作封面标题来自「日本电影导论」（ Le cinema japonais: une introduction ）的汉语拼音，是以单词分开，不是以字分开，如题。 花了睡前个把钟头看了一遍，给我的现实意义就是导购。一些摘录的文字短但有趣，比如回忆沟口健二。著名日本电影专家 Max Tessier，最后来了一段（不知是摘的还是原创）法国批评界关于日本电影的总论，忧心忡忡「日本味」由于新的都市潮流从其中消失，还说了动漫画。不说东方主义的问题，成书在九七年的时候，应该看过押井的攻壳，三池的「极道」系列了吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">译作封面标题来自「日本电影导论」（ Le cinema japonais: une introduction ）的汉语拼音，是以单词分开，不是以字分开，如题。</p>
<p style="text-align: left">花了睡前个把钟头看了一遍，给我的现实意义就是导购。一些摘录的文字短但有趣，比如回忆沟口健二。著名日本电影专家 Max Tessier，最后来了一段（不知是摘的还是原创）法国批评界关于日本电影的总论，忧心忡忡「日本味」由于新的都市潮流从其中消失，还说了动漫画。不说东方主义的问题，成书在九七年的时候，应该看过押井的攻壳，三池的「极道」系列了吧。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2008/03/riben-dianying-daolun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neurodiving</title>
		<link>http://stoneburial.com/2007/12/neurodiving/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2007/12/neurodiving/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 01:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Entheogen]]></category>
		<category><![CDATA[Poetry]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=241</guid>
		<description><![CDATA[热浪。打开电脑，手上捧着 Neuromancer，对面风扇的桨叶发出持续噪音，为了驱蚊。语言障隘，portmanteau，经历丰富的呓语。「在不远的将来」，High 变成电路混合化学品，精神分裂，幻觉快感，只要接上晶片，更重要，一头扎进 the sea of information 。幽灵，没有身体，但追求人格完整，政治阴谋，人种差异，puppet？Molly 总让人想起 Kusanagi ，她的外形。热浪，汗水的气味，没有 Yiheyuan ，但 Rasatafari 这个词却一股烟味。喝下一口冰水。切换，只是刚刚开始。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>热浪。<br />打开电脑，手上捧着 Neuromancer，对面风扇的桨叶发出持续噪音，为了驱蚊。<br />语言障隘，portmanteau，经历丰富的呓语。<br />「在不远的将来」，High 变成电路混合化学品，精神分裂，幻觉快感，只要接上晶片，更重要，一头扎进 the sea of information 。<br />幽灵，没有身体，但追求人格完整，政治阴谋，人种差异，puppet？<br />Molly 总让人想起 Kusanagi ，她的外形。<br />热浪，汗水的气味，没有 Yiheyuan ，但 Rasatafari 这个词却一股烟味。<br />喝下一口冰水。<br />切换，只是刚刚开始。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2007/12/neurodiving/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hole</title>
		<link>http://stoneburial.com/2007/12/hole/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2007/12/hole/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 04:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=240</guid>
		<description><![CDATA[如净琉璃（浄瑠璃）所言，偶人因为没有杂念，则能达到人所不能企及的境界，且不谈其文化渊源及人类（男人）心理活动的关系。在 此例 中，人并不试图赋予偶人 ghost ，一旦成为其美学结构中的一极，能量完全可能被她们吸收。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如净琉璃（浄瑠璃）所言，偶人因为没有杂念，则能达到人所不能企及的境界，且不谈其文化渊源及人类（男人）心理活动的关系。在 <a href="http://aidoll.4woods.jp/index.html">此例</a> 中，人并不试图赋予偶人 ghost ，一旦成为其美学结构中的一极，能量完全可能被她们吸收。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2007/12/hole/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Last day of July</title>
		<link>http://stoneburial.com/2007/07/last-day-of-july/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2007/07/last-day-of-july/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 03:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=151</guid>
		<description><![CDATA[看到奇文两篇， 变形金刚——矩阵的外化，黑客帝国之后机器文明演化的历史 变形金刚里的几个牛人－－-震荡波 文章（犹指第一篇）写到上下千万年，几代文明交替衰败复兴，史诗一样恢宏，非常精彩。其奇幻小说成分居多，不太需要依据现代科技可行性。不过火种机器人的概念很有趣。火种大约相当于 Ghost in the shell 中的 ghost 吧，但那依旧是通过电磁方式传输的，傀儡师还是要以电脑病毒为突破。 文中谈到从程序机器人变为火种机器人的过程犹如神启一般，其实那个临界点才是真正有意思的地方，究竟是一个父神把智慧果已然创造出来，还是逻辑电路由于海量信息而自觉了呢？后者并不关心自己的根源。 创造发生于在对细节的技术障隘的克服（有可能是脱离功能的绝对形而上思考吗？大概没有），我个人更倾向于忽略所谓永恒真理，而面对当下的具体的焦灼 ( 对啊，还有一堆东西要学 ) 。 我的眼睛只能看到大约有生之年的距离。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p tyle="text-align: left">看到奇文两篇，</p>
<p tyle="text-align: left"><a href="http://blog.sina.com.cn/u/571ca59301000912">变形金刚——矩阵的外化，黑客帝国之后机器文明演化的历史</a></p>
<p style="text-align: left"><a href="http://www.tianya.cn/new/Publicforum/Content.asp?idWriter=0&amp;Key=0&amp;strItem=filmtv&amp;idArticle=201153&amp;flag=1">变形金刚里的几个牛人－－-震荡波</a></p>
<p style="text-align: left">文章（犹指第一篇）写到上下千万年，几代文明交替衰败复兴，史诗一样恢宏，非常精彩。其奇幻小说成分居多，不太需要依据现代科技可行性。不过火种机器人的概念很有趣。火种大约相当于 Ghost in the shell 中的 ghost 吧，但那依旧是通过电磁方式传输的，傀儡师还是要以电脑病毒为突破。</p>
<p style="text-align: left">文中谈到从程序机器人变为火种机器人的过程犹如神启一般，其实那个临界点才是真正有意思的地方，究竟是一个父神把智慧果已然创造出来，还是逻辑电路由于海量信息而自觉了呢？后者并不关心自己的根源。</p>
<p style="text-align: left">创造发生于在对细节的技术障隘的克服（有可能是脱离功能的绝对形而上思考吗？大概没有），我个人更倾向于忽略所谓永恒真理，而面对当下的具体的焦灼 ( 对啊，还有一堆东西要学 ) 。</p>
<p style="text-align: left">我的眼睛只能看到大约有生之年的距离。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2007/07/last-day-of-july/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machine Man</title>
		<link>http://stoneburial.com/2007/02/machine-man/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2007/02/machine-man/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2007 05:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=104</guid>
		<description><![CDATA[Human being should not abandon the body, well, not able to actually.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://stoneburial.com/wp-content/uploads/2007/02/man.jpg" alt="man.jpg" /></p>
<p style="text-align: left">Human being should not abandon the body, well, not able to actually.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2007/02/machine-man/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Non-Intelligent Search</title>
		<link>http://stoneburial.com/2007/01/non-intelligent-search/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2007/01/non-intelligent-search/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 02:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Synchronicity]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=102</guid>
		<description><![CDATA[如何使一个念头强化，并让大量相关信息迅速汇集。 以关键字为核心的搜索仅针对文本，对其他形式的文件只能通过其名，内容忽略。而很多时候关键信息是以非语言形式储存在大脑里，画面，声音，气味诸如此类难以语义化的成分。 未来的人机交互界面也许会关注具象搜索 ( Concrete Search ，模仿 Concrete Music 命名 ) ，搜索者还原部分被搜内容 ( 如图片的一角或是声音片断 ) ，抑或以草图及乐谱形式输入，界面回应最接近文件。 再走一步，整合全体信息 ( 统一编解码体系 ) ，界面下降至个人。如攻壳机动队中每人颈后的接口，甚至可以以私人触感搜索。 怪的是，常常无意关注某一事物时，连续的相关事件如鬼魅一般朝身边靠拢。这与智力和意识无关，而其惊讶程度，完全超过任何形式搜索给出的结果。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如何使一个念头强化，并让大量相关信息迅速汇集。</p>
<p style="text-align: left">以关键字为核心的搜索仅针对文本，对其他形式的文件只能通过其名，内容忽略。而很多时候关键信息是以非语言形式储存在大脑里，画面，声音，气味诸如此类难以语义化的成分。</p>
<p style="text-align: left">未来的人机交互界面也许会关注具象搜索 ( Concrete Search ，模仿 Concrete Music 命名 ) ，搜索者还原部分被搜内容 ( 如图片的一角或是声音片断 ) ，抑或以草图及乐谱形式输入，界面回应最接近文件。</p>
<p style="text-align: left">再走一步，整合全体信息 ( 统一编解码体系 ) ，界面下降至个人。如攻壳机动队中每人颈后的接口，甚至可以以私人触感搜索。</p>
<p style="text-align: left">怪的是，常常无意关注某一事物时，连续的相关事件如鬼魅一般朝身边靠拢。这与智力和意识无关，而其惊讶程度，完全超过任何形式搜索给出的结果。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2007/01/non-intelligent-search/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Information Flows</title>
		<link>http://stoneburial.com/2006/09/information-flows/</link>
		<comments>http://stoneburial.com/2006/09/information-flows/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2006 05:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stoneburial</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talk]]></category>
		<category><![CDATA[Shit]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[攻殼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stoneburial.com/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[Insight, an SBS talk show recently had a debate or discovery under the topic of China&#8217;s Boom, freedom of information gathering was mentioned.Although my experience and knowledge of network technology are limited, however, I still came out with an idea of freedom and privileges, namely, the latter can be given or for giving, but the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Insight, an SBS talk show recently had a debate or discovery under the topic of China&#8217;s Boom, freedom of information gathering was mentioned.Although my experience and knowledge of network technology are limited, however, I still came out with an idea of freedom and privileges, namely, the latter can be given or for giving, but the former can not. Somehow, both sides of the argument were using the term freedom to be the measurement, for me, it seems not that easy to define what freedom is.Certainly, people who live in western countries tend to have more opportunities to approach the information they want to, technically, they are allowed, meaning they are privileged users to access data, but not every single pieces, then they may hit the wall (firewall?), also some information is false, even was intended to mislead people, we finally realise how insular and self-contradictory that human knowledge is. So how can we make comment something like you have more freedom than I do? The problem is there is no key holder of freedom but privilege, although it can be defeated.</p>
<blockquote><p>Expand oneself within boundary</p></blockquote>
<p>Monologue of motoko kusanagi in Ghost In The Shell OVA 1995</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://stoneburial.com/2006/09/information-flows/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

